触景无限 | 前端智能感知全球引领者

Menu

新闻资讯 > 新闻详情

IDC:全球AR/VR行业营收4后预计增长超30倍

AR/VR行业5年内营收增长趋势

AR/VR行业5年内营收增长趋势

新浪科技讯 北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。

按照这一预期计算,虚拟现实和增强现实市场将在2015-2020年间实现181.3%的复合年增长率。该公司副总裁克里斯·舒特(Chris Chute)说:“很多年来,增强现实和虚拟现实一直都是科幻小说里的东西。现在,随着基于智能手机的低价虚拟现实设备推出,消费市场已经准备好接受新的用户原创内容。医疗行业最近的发展证明,增强现实眼罩可以在工业层面产生强大影响,其不俗的前景预计将于未来5年逐渐在教育、物流和制造等其他领域实现。”

“价格低廉的新硬件(5152.97,23.290,0.45%)将令更多的企业和个人得以使用虚拟现实和增强现实技术。”IDC副总裁汤姆·迈尼利(Tom Mainelli)说,“但与以往一样,人们将如何使用这些硬件取决于它所支持的应用和服务。未来几年,我们预计开发者将为这些设备开发各种各样的新体验,从而彻底改变我们很多人的工作方式。”

增强现实和虚拟现实硬件在2015至2020年的预测期内将产生超过50%的收入,软件收入也将快速增长,2016年增速超过200%,但很快就将在预测期内被服务收入超越,原因是物流和制造企业需要获得企业级支持。

2015年到2020年AR/VR硬件营收增长预测

2016年到2020年AR/VR硬件营收增长预测(CAGR为复合年均增值率)

包括硬件、软件、咨询服务和系统整合服务在内,2016和2017年的虚拟现实系统收入预计将高于增强现实收入,主要是因为消费者对游戏和付费内容的喜爱。2017年之后,增强现实将会大幅增长,在医疗交付和产品设计以及管理相关案例中实现全面爆发。

从区域来看,亚太(不包括日本)、美国、西欧将贡献全球增强现实和虚拟现实收入的四分之三。这三个地区2016年的收入相似,但美国到2020年将全面领先另外两个地区。由于增强现实和虚拟现实仍处于普及初期,所以每个地区都有望在预测期内实现超过100%的年度增长。(书聿)